模玩测评:零重力-审判JUDGE
文章转自模魂志
前两日我们就开箱了零重力旗下首款拼装模型—— 「审判/JUDGE」 的板件,经过接近一整日(年)的拼装过程,在昨天总算是把这款模型给拍摄完毕了。目前火锅店预订首批的25%已经全部寄出,剩下的将在1月中旬寄出,未补款的老板们尽快过来啦 !▼
套件的质素确实非常高,算是目前为止组过媲美“橘猫工业”那精密的分件和不俗的组合度了,整个组装过程不用扩孔、削桩就能轻松装拆。 ▼
只是[ 隐藏水口 ]的处理过程实在辛苦,当然辛苦换来的完成度还是很棒的。▼
仅仅只是素组,没有渗线和水贴的情况下,整体的完成度表现就十分出色。半光泽的成型色表面,看起来也不会那么有塑料感,再加上合金骨架给人的坠手感,从视觉到手感都给人不错的印象。▼
身材比例方面个人是很喜欢的,壮硕的身板加上斜面堆叠分明的厚重装甲风格,就像穿了铠甲的骑士一样,这是我组装完后的第一感觉,而这台机体的设计理念就是“圣骑士——审判” (DNF?)▼
—— 细节部分 ——
套件作为大比例的拼装模型,有着压倒性的细节量以及随处可见的斜面、镂空、裂甲设计,既符合了现代审美潮流又完美展示了内部骨架细节。▼
同一模的板件附属了两种颜色,主要是供玩家自行选择安装使用。这块板件里包含了:散热片、传感器等细节零件,依据情况来选择安装即可。最后多余的就做细节补品或者后备零件吧,毕竟这板零件都很细。▼
一个散热口都通过三个不同颜色的零件堆叠组合而成,效果确实是美观,但水口处理起来多少有点让人感到烦躁~▼
在胯部中间的散热口一侧就发现了一处刀痕,并不是我组装的时候造成的,而是零件本来就有。按压下去的时候会比较容易断,可能是评测件的关系,如果大货也有的话,就得小心安装了,正好这个零件有两个~▼
肩甲、手臂护甲等地方采用了多个分件来呈现出更多细节量。▼
背包的安装插口总共有三个支撑点,中间的方形插口直通骨架内部,是让背包和身体能够最紧密连结的方式。▼
巨大的天线和透明传感器,让头部前端看着就像圣骑士的帽檐一样。不过多数情况下会遮挡到眼睛,低头的话,天线的最前端会触碰到胸甲。▼
天线下方有遮挡着的头部火神炮细节。而大家最关心的另一款天线在大货里是会有的。 ▼
头部背面散热口和传感器都是独立分件组装而成。▼
腿部的配色和风格,很难让人不联想起某台机体。▼
腿肚两侧就有镂空结构来展示内部骨架的细节。▼
腿肚虽然设计有喷射口,但基本不可动,要看到的话,角度也比较限定。果然细节就做在看不到的地方,才是细节吗?▼
—— 可动部分 ——
都说骨架不上装甲的超可动就是纸老虎,而这款套件自然也不例外啦~当然视乎干涉的高与低,最终是不是需要到这么多的可动而已。▼
头部有两段球型关节,上下抬压无问题,但左右转动的话,多少会被大天线干涉到。▼
腰部可动相当灵活,前后左右的拗腰动作无压力。左右转动的范围也比较大。鉴于腰部关节都是由POM、ABS组合而成,阻尼感和受力情况目前也很不错。▼
腰部的球型关节左右有两颗螺丝码住,如果觉得球型关节松了,还可以自行用螺丝刀再扭紧一些。而且别忽略了上胸部分也有一个轴关节提供负重。▼
所有裙甲可以翻起,对腿部基本没有干涉。▼
抠掉后群甲的细节零件,就能插上附带的支架。支架插得很深松紧度适中,支撑整台机体是没问题的。▼
支架的支撑杆部分是用透明绿成型,多段调节,带关节锁定结构。除了造型外观不同,玩法和一般市售的模型展示支架一样。▼
肩甲前后带有一定的往外翻折的可动,降低对手臂的可动干涉,摆pose的时候能够更加自然。▼
手肘两段弯曲,能够让手腕弯曲到肩膀位置。▼
手腕前端的蓝色护甲,可以单独横向转动。不过转动的时候可能会让造型手松脱下来 。▼
肩关节有引出式的结构。▼
横向平举90度。▼
至于手臂的承重力,可以说是杠杠的~▼
腿部横踢90度,大幅度的踢腿动作也能办到。▼
两段屈膝,超过90度的弯曲角度,可惜装甲与骨架没有联动结构。▼
单膝跪地的动作也能轻松做到。▼
脚掌接地性较好,只是会被脚踝护甲妨碍,如果上色的话,这里就会比较容易刮漆。▼
在安装大背包之前,是需要先安装这个小背包。▼
背包的推进器部分可以小幅度上下摆动。▼
造型手除了握拳还附属了另外4种,分别是:开掌手、正向持武器和两种斜向前方握持武器的造型手。除了大拇指比较松容易掉,都还不错。▼
—— 武器部分 ——
主要的镰刀型武器有金属杆1根和塑料杆2根,通过剩余零件可以组多一把出来,但缺两个蓝色护甲零件。不过塑料杆太过软,组出来也没什么卵用。▼
主武器可以分离出一把拳刃和斧头。▼
拳刃和斧头分别可以安装上对应的光束特效件。但拳刃的特效件会比较容易松脱。▼
将特效件都安装上后,整把镰刀的全长达到45cm。▼
—— 背包部分 ——
相比白色为主调的本体,背包则以蓝色为主,搭配灰色、灰蓝色,黄色零件作为细节点缀。细节量其实比本体还要丰富。▼
背包不安装上主体的时候,就比较像支援机的感觉。▼
底部不常见到的地方,也是布满了密密麻麻的细节,如果这里进行分色涂装的话会更加精彩。▼
透过镂空的外甲,看到内部的细节确实是很性感的啦~▼
其他细节。▼
在机翼的顶端,设有一个捕猎夹。▼
背包的两枚主炮有多角度可以调节。▼
在炮口的前端还有一处透明绿的分件细节。▼
—— 全武装形态 ——
装上背包后,审判的真正姿态正式出现,搭配巨大的翅膀背包如同是飘动的「披风」,更加突出了「圣骑士」这一理念。▼
其实只要找到平衡点,的确就能做到了不需要支架就能稳稳地背着背包站立。▼
背负了那么巨大的背包,要说腰部不会往后倾斜绝对是骗人的,适当地调整球型关节和上胸轴关节的角度,只要找到负重的平衡点,腰部后仰的角度就能得到有效改善 。▼
背包展开状态,基本就是调整各个部件的转向角度。▼
背负上大背包后,摆pose什么的就更难了,每个动作的调整都得10~20分钟左右。▼
—— 剩余零件 ——
这次套件的剩余零件简直太多……大大小小各种颜色的零件都有。主要还是板件的排板上出现【x2】的板件太多,但部分左右的零件又开在一板上。▼
比如这板,居然只用了两块零件……其他都是多余的了。那么多剩余零件,让我完整地组出两把武器不好吗?▼
红色板件上还有出现了从来没用上过的两款零件,也许是为下一弹作铺垫?▼
—— 说明书补充 ——
///
后记
整套套件纵观下来,优秀的外观造型、合金骨架等卖点确实都相当让人讨喜,要挑刺的地方上面也有说到,只能说作为国模而言,有如此高的出品水准实在难得。而我个人觉得,这款套件是针对有一定拼装模型经验的玩家的 ,初入坑的话,组装起来可能还是会有些困难吧~~当然最终要不要买还得看各位老板们自行判断了。
宅君点评:什么都不说了,买!龙飞你记得留一台给我
Judge 和 justice 这两个词在英语中有什么区别?
Judge 和 justice 这两个词在英语中有着不同的含义和用法。虽然它们在某些情境中可能会交叉使用,但它们代表的概念却是不同的。
Judge(法官、裁判)
Judge 是一个名词,通常指的是担任法庭或¥¥职务的人员,负责审判案件并作出裁决。在司法体系中,法官是权威的、¥¥的人员,负责解释和执行法律。他们必须有资格、公正、不偏不倚地处理案件。法官的责任是依据法律、法规和先例来做出公正的决定。
Justice(正义、公正)
Justice 通常是一个名词,指的是公正、公平、道德或法律上的正义。它是一种理念,代表了对所有人平等和公正的对待。正义涉及到对错误的纠正,对不平等的消除,以及对违法行为的惩罚或补偿。追求正义是社会、¥¥和个人的责任,以确保每个人都受到公平对待,享有基本权利。
区别:
性质 :Judge 指的是一个具体的职业角色,即法官或裁判员。而 justice 是一个抽象概念,代表着公正和正义的理念。角色 :法官(judge)是司法系统中的一部分,负责根据法律和事实做出裁决。而正义(justice)是一个更广泛的概念,适用于社会、道德和法律领域,代表着对平等、公平和道德价值观的追求。行为 :法官(judge)根据法律和证据来做出决定,并保证程序的公正和透明。而正义(justice)通常指的是对社会和个人行为的评价,以及对违法行为的纠正。judge 是一个具体的职业角色,负责在司法系统中作出决策,而 justice 则是一个抽象概念,代表着对公正和正义的追求,是社会和个人共同努力的目标。
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